| 3C İçeriklerini Takibe Al RSS

bekliyorumseni.com,Bedava Mp3 indir,bekliyorumseni,Film Seyret,izle, Dizi izLe,2009 FuLL ALbumLer,Oyun iNDir, Mp3 Dinle,Bedava Film İzle , Kurtlar Vadisi Pusu
Mp3FoRuMu.Net,Bedava Mp3 indir,Mp3forumu,Film Seyret,izle, Dizi izLe,2009 FuLL ALbumLer,Oyun iNDir, Mp3 Dinle,Bedava Film İzle , Kurtlar Vadisi Pusu

Flasherblog Göze Batacak!..

Şubat 12th, 2009 | 3 kez değerlendirildi | Bulunduğu kategori Genel Magazin

flasherblog

Çağlar boyu yeni şeyler, hayatı kolaylaştırmak için icad edilmiş. Şu an da yazılı derslerden daha etkili ve hızlı bir eğitim tarzı popüler.. “Video Eğitimler”..

Tamamını aç »

Flash CS4 - Yeni Motion Tween Kavramı ve Zaman Çizelgesinde Düzenlenmesi [Video]

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori Flash CS4 Eğitimleri

Bir önceki sürümde geçen “motion tween” kavramı cs4’te geliştirildi. Motion Tween’in eski hali de “classic tween” adıyla varlığını devam ettiriyor.

Tamamını aç »

FlasherPark’ın Banklarında: Engin YÖYEN ile Söyleşi

Şubat 11th, 2009 | 2 kez değerlendirildi | Bulunduğu kategori AS3 Magazin, Genel Magazin

enginyoyen

FlasherPark’tan Engin YÖYEN ile Röportaj

Tamamını aç »

ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) VI

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

Bu derste;

  • NumericStepper’leri Kullanma
  • ActionScript İle NumericStepper Oluşturma
  • ProgressBar’ları Kullanma
  • Tamamını aç »

ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) V

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

Bu derste;

Profili Göster ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) IV

Şubat 11th, 2009 | 1 değerlendirme | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

Bu derste;

ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) III

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) III

Bu derste;

Tamamını aç »

ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) II

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) II

Bu derste;

Tamamını aç »

ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) I

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

ActionScript 3.0: Bileşenler (Components) I

Bu derste;

Tamamını aç »

ActionScript 3.0: Array Sınıfı (Diziler)

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

ActionScript 3.0: Array Sınıfı (Diziler)
Actionscript 3.0’ın yüksek seviyeli(top-level) sınıflarından biri de “Array” sınıfıdır.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0: String Sınıfı II

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

ActionScript 3.0: String Sınıfı II

Bir dersimizde, Stringleri Birleştirme, String İfadeleri Ayırma ve Parçalama,String İfadeler İçinde Arama Yapma ve String İfadeleri Birbiri ile Karşılaştırma konularına değineceğiz.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0: String Sınıfı I

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

ActionScript 3.0: String Sınıfı I

Bu dersimizde;

Tamamını aç »

ActionScript 3.0: Frame’ler Arasında Hareket Etme

Şubat 11th, 2009 | 2 kez değerlendirildi | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

ActionScript 3.0: Frame’ler Arasında Hareket Etme

Frame’ler ile çalışırken çokca yapılan hareketlerden biri de ileri-geri hareketidir.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0: Matematik Sınıfı

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

ActionScript 3.0: Matematik Sınıfı

Matematiksiz hayat olmazmış. “Her yerde matematik” prensibi ile ActionScript 3.0 içerisinde de matematik hak ettiği yeri almış durumda.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0 : Olaylar IV: İsteğe Göre Oluşturulan Olaylar (Custom Events)

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

İsteğe göre oluşturulan olayları ActionScript 3.0’da olay dinleyicilere dağıtmak için “EventDispatcher” sınıfı miras alınmalıdır. Böylelikle olay sınıfından oluşturulan bir nesne sanki olay hedefi gibi davranacaktır.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0 : Olaylar III: Hedef Nesneye (Target Object) Erişme

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

Her olay dağıtımı sırasında, olay nesnesi, olay dinleyicinin “target” özelliği ile hedef nesneye ulaşımını sağlar. Event sınıf örneğinin “target” özelliği ile hedef nesneye ulaşılabilir.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0 : Olaylar II: Olay Dinleyicileri (Event Listeners)

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

Bu derste bir olayı, olay dinleyicilerine kaydetmeyi ve olay dinleyicilerinden çıkarmayı anlatacağım.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0 : Olaylar I (Events)

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

Event (olay), bir programda bir şeyler gerçekleştiğinde oluşur. Bir fare tıklaması, bir videonun yüklenmesi veya bir metin alanında yapılan değişiklik birer olaydır.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0 : Nesne Yönelimli Programlama VII : Interfaces (Arabirimler)

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

Sınıflar arasında iletişim kurmada kullanılan bir yöntemdir. Özellikle büyük flash projelerinde ortak bir yaklaşım oluşturmak adına iyi bir çözümdür.

Tamamını aç »

ActionScript 3.0 : Nesne Yönelimli Programlama VI : Inheritance (Kalıtım)

Şubat 11th, 2009 | İlk değerlendirmeyi yapın | Bulunduğu kategori AS3 Eğitim İçerikleri

Bir sınıfa ait tüm metot ve özelliklerin (private olanlar hariç) otomatik olarak başka sınıf veya sınıflar tarafından kullanılmasına kalıtım (Inheritance) denir. Başka bir ifadeyle kalıtım, bir sınıftan başka bir sınıf türetmedir.

Tamamını aç »